蜀门社区:方趣CEO方师恩:《蜀门手游》蓄势待发,2017游你好看!

在方师恩看来,手游行业之所以在2016年迎来MMO“大年”,玩家的需求是决定性的原因。端游时代MMO占据市场80%左右,这正是由于玩家对MMO类型游戏的喜爱而造成的。另外,由于技术的发展,厂商们的目光已经从2D、轻度的产品转向3D、重度的产品,现在玩家已经可以在手机上体验到与端游同质的游戏了。由此,手游重度化、端游化也就成为必然趋势。方师恩对此略带调侃地总结:“看下2016年的AppStore游戏...

蜀门手游情义测试给玩家的一封信

和目前首次封测版本相比,情义测试版本增加和完善了很多游戏功能、玩法。根据上次玩家们的反馈建议,我们重点优化了以下内容:...

方趣网络方师恩:用口碑传播打造《蜀门》手游品牌

在获得安趣网2016年度移动游戏评选“最受期待移动游戏奖”之前,《蜀门》手游还获得了硬核联盟主办的黑石奖“最受期待移动游戏”以及小米互娱主办的海角奖“最受期待移动游戏”等殊荣。这足以说明尽管《蜀门》手游刚进行了第一次测试,却已经在业内获得了良好的口碑。方总告诉我们,这一切是离不开开发团队背后的努力,也要感谢业内朋友的支持。方总说,《蜀门》手游之所以会被业内关注,是因为媒体特别是渠道都不希望自己被推...

首月流水破8000万 深度解析蜀门手游成功之道

在积攒人气的同时,《蜀门手游》做到了全渠道覆盖,依靠强势的市场把控和资源利用率,将自己的影响力扩至最大。《蜀门手游》在ChinaJoy期间的表现是其一整年在渠道上努力的一个缩影;连续将“阿里巴巴游戏生态晚会 期待游戏”和“星耀360年度最期待年度游戏”两项大奖收入囊中,《蜀门手游》的务实精神受到了全渠道的肯定。...